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 ▼高松でロボットイベント  すみちゃん 10/2/15(月) 22:04
   ┗Re:高松でロボットイベント  はやせいな 10/2/16(火) 23:25
      ┗Re:高松でロボットイベント  すみちゃん 10/2/17(水) 23:31
         ┗Re:高松でロボットイベント  はやせいな 10/2/18(木) 9:50

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 ■題名 : 高松でロボットイベント
 ■名前 : すみちゃん <sumiyo-i@orion.ocn.ne.jp>
 ■日付 : 10/2/15(月) 22:04
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   『科学と芸術の集い ロボット・アーティスト大集合』というイベントが、高松市で開催されるそうです。
http://robot-artist.net/

遠いし行けないですが、講演される方のお名前に釘付け。
大河原邦男氏でした。
結構珍しいんじゃないでしょうか。
対談形式の講演で、タイトルが「アニメロボット×本物ロボット」。
タイトルも、そそります〜〜

今週の日曜日ですが、予約申し込みはすでに満員御礼との事。
でも、当日受付はできるようです。
お近くの方、いかが?(^-^)

 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:高松でロボットイベント  ■名前 : はやせいな  ■日付 : 10/2/16(火) 23:25  -------------------------------------------------------------------------
   すみちゃんさん こんばんは☆

>『科学と芸術の集い ロボット・アーティスト大集合』@高松市
確かに遠いですよね…(^^; 私も行けません…。
でも、ご紹介して頂き、有難うございま〜す!
世の中の動きについて勉強になります。

>タイトルが「アニメロボット×本物ロボット」。
早速、HPを見ましたが、面白そうな企画ですよね!
最近では、アニメの世界でも
三次元動作解析装置(Vicon社製)などを使って、
解析データを貼り付けることで、よりリアルなアニメーション
に仕上げているようですね!

また、最近の自動車開発分野では、
積極的にバーチャル技術も取り入れており、
ダミー人形もバーチャル化されているようですね!
PCの画面上には、バイオメカニクスに基づき、
二足歩行や起居動作などの移動動作を計算された
バーチャルなダミー人形が動いているんですよ…。
今はバーチャルの世界で衝突実験ができるらしいのです!
まさにリアルな空想世界ですね…!

 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:高松でロボットイベント  ■名前 : すみちゃん <sumiyo-i@orion.ocn.ne.jp>  ■日付 : 10/2/17(水) 23:31  -------------------------------------------------------------------------
   ▼はやせいなさん:
>>『科学と芸術の集い ロボット・アーティスト大集合』@高松市
>確かに遠いですよね…(^^; 私も行けません…。
>でも、ご紹介して頂き、有難うございま〜す!
>世の中の動きについて勉強になります。
>
ときどき、こんなおもしろそうな企画があちこちであっていますね。
これは大学の研究発表もあるようなので、面白そうです。

>最近では、アニメの世界でも
>三次元動作解析装置(Vicon社製)などを使って、
>解析データを貼り付けることで、よりリアルなアニメーション
>に仕上げているようですね!
>
むかしは、ヒトの動きを撮影して、それからアニメーションを起こしたりしていましたよね。
今は、性能のいいPCと解析ソフトが普及して、よりリアルな動きを追求できるようになったようです。
TVアニメでも、複雑なデザインのものを滑らかな動きで見せてくれるので、びっくりします。

>また、最近の自動車開発分野では、
>積極的にバーチャル技術も取り入れており、
>ダミー人形もバーチャル化されているようですね!
>PCの画面上には、バイオメカニクスに基づき、
>二足歩行や起居動作などの移動動作を計算された
>バーチャルなダミー人形が動いているんですよ…。
>今はバーチャルの世界で衝突実験ができるらしいのです!
>まさにリアルな空想世界ですね…!

現実世界を知るために、バーチャルで実験ですか。
そういうこともだんだんアタリマエになってきましたが、「ほんとうにそうなの?」というギモンが頭を離れないのも、また事実。
古いのかもしれませんが、実証することはとても重要な気がします。
とはいえ、資源や経費の節約という点からは、バーチャルの方がずっと経済的ですよね。
使い分けが必要なのかなー?

 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:高松でロボットイベント  ■名前 : はやせいな  ■日付 : 10/2/18(木) 9:50  -------------------------------------------------------------------------
   ▼すみちゃんさん:
>▼はやせいなさん:
>>また、最近の自動車開発分野では、
>>積極的にバーチャル技術も取り入れており、
>>ダミー人形もバーチャル化されているようですね!
>>PCの画面上には、バイオメカニクスに基づき、
>>二足歩行や起居動作などの移動動作を計算された
>>バーチャルなダミー人形が動いているんですよ…。
>>今はバーチャルの世界で衝突実験ができるらしいのです!
>>まさにリアルな空想世界ですね…!
>
>現実世界を知るために、バーチャルで実験ですか。
>そういうこともだんだんアタリマエになってきましたが、
>「ほんとうにそうなの?」というギモンが頭を離れないのも、また事実。
>古いのかもしれませんが、実証することはとても重要な気がします。
>とはいえ、資源や経費の節約という点からは、
>バーチャルの方がずっと経済的ですよね。
>使い分けが必要なのかなー?

すみちゃんさん、コメント有難うございます。
実際には、産業技術総合研究所デジタルヒューマン研究センター
http://www.dh.aist.go.jp/jp/
で色々と確認できると思います。

バーチャルなダミー人形のことを、
研究センターでは”デジタルマネキン”と名づけ、
色々な生活空間のシュミレーションを行っているようですね…。
びっくり仰天!なバーチャルの世界ですよ〜。
そして…ロボットとの関係も深いです!

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